In den letzten Tagen erhielten viele Battlefield 3 Spieler die Fehlermeldung “Game disconnected: you were kicked by Punkbuster errors” und konnten daher kein BF3 spielen. Inzwischen steht ein Punkbusterupdate bereit, das diesen Fehler behebt, sodass das Spielen von Battlefield 3 nunmehr kein Problem darstellen sollte.
Sollte sich das Update bei dir nicht automatisch installieren und du weiterhin die Fehlermeldung “Game disconnected: you were kicked by Punkbuster errors” erhalten, so musst du dein Punkbuster manuell updaten.
USA: Penis nach Unfall 3,8 Zentimeter kürzer - 7,5 Millionen Dollar Entschädigung
16.01.2012 - 20:14
Bei einem Unfall auf dem Weg zu seinem Arbeitsplatz wurde der Amerikaner Matthew Wall schwer verletzt. Bei einer nötigen Operation am Unterleib verlor er 3,8 Zentimeter seiner Penislänge.
Der Unfall wurde von einem Shuttle eines Autohauses verursacht. Der Anwalt von Wall klagte nun gegen das Autohaus. Der Fahrer des Fahrzeugs hätte keine Ausbildung gehabt und keinen Führerschein besessen.
Das Gericht sprach Matthew Wall nun eine Entschädigung von 7,5 Millionen Dollar zu.
Filesharing-Abmahnungen teilweise unwirksam - Betroffene können Geld einfordern
16.01.2012 - 20:13
Der Rechtsanwalt Christian Solmecke, der bei der Kölner Medienrechtskanzlei Wilde Beuger Solmecke beschäftigt ist, äußerte sich zu einem Urteil des Oberlandesgericht Düsseldorf, welches bereits im November gefällt wurde.
Bei dem Prozess wurde entschieden, dass eine Abmahnung der Hamburger Kanzlei Rasch zu pauschal und damit unwirksam sei. Die Abmahnung enthielt nicht die Namen der Musiktitel, die heruntergeladen wurden.
Damit, so Solmecke, seien Tausende Abmahnungen unwirksam, so dass die Betroffenen bereits gezahlte Abmahnungen zurückfordern könnten. Auch reichen manche Unterlassungsverpflichtungserklärungen zu weit, so dass auch diese unwirksam seien.
Wie jeder weiss, wird BF3 momentan von Cheatern und Hackern kontrolliert. Haben zu Anfang noch die Kontrolle der Screens den einen oder anderen überführt, ist nun inzwischen kaum noch was zu finden auf den Bildern. Screenblocker oder einfach nichts mehr zu sehen durch die neuen Cheats/ Hacks. Das kennt man auch von den anderen BF Teilen.
Aber so hart wie in BF3 habe ich es noch nie gesehen.
Der Cheater joint, spawnt- laeuft mit sein Hack die Map von Anfang bis Ende durch und jeder Gegner stirbt auf dem Weg. Kein Gegner kann Ihn anscheinend toeten, sollte er es doch schaffen, braucht man sich nicht wundern – wenn man bei den nächsten 2 mal spawnen gleich automatisch stirbt. Als kleines “Danke schoen” und “netten Gruss” vom Hacker.
Schon hat er der Hacker 40:0 mal in 3 min., kann man nur hoffen – das ein SA auf dem Server ist und das zufällig beim spielen mitbekommt um Ihn zu bannen. In der Zeit sind aber schon 5 Gaeste sauer vom Server gegangen, ist kein SA auf dem Server – ist eben der Server leer..
Ja, wir sprechen hier von einer ganz neuen Klasse von Hacks, aber auch von einer ganz neuen “Unlust” , “Unvermoegen” seitens Evenbalance/PB dagegen was zu unternehmen. Das kann ich natürlich nur vermuten, vielleicht gibt es auch einen “guten” Grund dafür BF3 langsam so zerstören zu wollen?!
In den letzten BF Teilen ist doch sonst (wenigstens das erste Jahr) immer noch der Wille zu sehen gewesen, ist seit Beginn von BF3 davon nichts zu merken. Der Unmut Bonus kommt noch hinzu: Bevor BF3 kam (lange bevor), wurde immer wieder von der Community darauf hingewiesen und mehrmals nachgefragt: “Baut Ihr eine Battlerecorder ein?” , “Ohne Battlerecorder werden wir keine echte Chance haben gegen Cheater!”
Bis jetzt haben wir immer noch keinen, und wir sehen alle was uns das bringt! Wir als Communitys, Clans, Admins, Leader, GGC, Gamer – ja wir wollen nicht zu sehen wie BF3 jetzt schon zerstört wird!
Dice/EA –
Ihr seit in der Verantwortung dafür zu sorgen, das wir gegen
diese Spielverderber was unternehmen koennen!
Ihr habt Evenbalance/PB die nötigen Mittel zu geben und auch
Evenbalance/PB mal den Kopf zu waschen, um den mueden Verein
wieder wach zu bekommen!
Statt schon wieder an einer neuen Schneemap zu bauen,
baut den BR ein – damit GGC und Co., die SAs endlich was
unternehmen koennen!!
Es gibt Neuigkeiten zu Battlefield 3. Community-Manager Daniel Matros kommentierte die Gerüchte um einen Battlefield 2143-DLC, Senior Gameplay-Designer Alan Kertz verspricht Verbesserungen für den Netcode und sein Kollege Gustav Helling verspricht Besserungen für die Spawn-Bugs, durch die Spieler zu Beginn eines Matches unpraktischerweise auf einem Jet oder einem Helikopter stehen.
Wir haben nachfolgend drei neue Infos zu Battlefield 3 für euch. Die Entwickler haben sich zu den Punkten Battlefield 2143-DLC und Bugs im Netcode sowie beim Spawn-System geäußert. Ein Screenshot zu Back to Karkand legte die Vermutung nahe, dass ein Battlefield 2142-Nachfolger (unter Umständen in Form eines BF3-DLCs) kommen könnte, wie wir berichteten. Community-Manager Daniel Matros hat dazu bislang nur folgendes Statement abgegeben: Er sei ob der entstandenen Überlegungen zu einem BF2143 amüsiert. Er ließe das Gerücht erst einmal so stehen, bevor es ein definitives Statement gebe. So nichtssagend dieser Satz auch ist, wir ziehen folgenden Schluss: Da auch bei den Vorgängern ähnliche Hinweise zu einem Science Fiction-Ableger zu finden waren, ein solcher immerhin wirklich erschien und weil Matros sich nicht über die Fans amüsiert, um sie anschließend zu enttäuschen, geben wir die Hoffnung auf einen DLC mit Titan-Modus, Kampf-Mechs & Co. nicht auf. Zudem will DICE bei der Planung von DLCs auf die Community hören, und Forderungen nach einem Battlefield 2142-Nachfolger sind laut wie nie zuvor.
Eine weitere Neuigkeit betrifft den Netcode von Battlefield 3. Dieser soll verbessert werden. Bei vielen Multiplayer-Matches beobachten Spieler eine asynchrone Kommunikation zwischen Client und Server. Konkret geht es um erfolgreiche Treffer durch einen Gegner, obwohl man sich als Opfer bereits sicher hinter einer Mauer oder einer Gebäude-Ecke wähnte. Es gebe einen Unterschied zwischen dem, was der Spieler sieht und dem, was der Server berechnet. Senior Gameplay-Designer Alan Kertz verspricht hier Besserung. Das Problem sei bekannt und soll mit einem der nächsten Patches für Battlefield 3-Spieler und Server-Betreiber verschwinden.
Die dritte Neuigkeit zum Ego-Shooter betrifft das Spawn-System. Also die zugrundeliegende Technik, mit der Spieler zum Match-Beginn (oder nach einem virtuellen Abschuss wieder) auf der Map erscheinen. Ein Bug seit dem jüngsten Patch sorgt häufig dafür, dass Spieler am Anfang einer Spielrunde auf einem Jet oder einem Helikopter stehen. Das passiert, wenn diejenigen, deren Rechner die Map zuerst geladen haben, direkt einen Spawn-Point auswählen. Es kann zwar jeder Spieler als Startpunkt beispielsweise den Helikopter aussuchen, nur die Schnellsten bekommen jedoch einen Platz. Alle anderen starten auf dem Fahrzeug und werden mit Pech vom Rotor erwischt. Gameplay-Designer Gustav Helling hofft, das Problem mit dem nächsten Patch für Battlefield 3 lösen zu können.