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Regeln

§1.   Clanführung
Oberhaupt des Clan´s ist der Leader und deren Co-Leader. Sie sind es auch, die dann die endgültigen Entscheidungen treffen.Sollten Unstimmigkeiten auftreten. Klärt das intern im TS mit den Leadern / Squadleader und nicht öffentlich im Public Forum oder auf den Servern ab. Beim Auftreten interner Probleme werden Diese auch intern innerhalb des Clans besprochen und geklärt!

§2.   Trails / Trailzeit
Gäste oder etwa Trailmember sind gerne gesehen, die neuen (Trial´s) müssen 18 Jahre alt sein (Ausnahmen sind 17+) und eine Probezeit (Trialzeit) absolvieren, die im Moment 4 Wochen beträgt. Aktiv am Training teilnehmen, Nach dieser Zeit entscheiden ausschliesslich die Leader, ob eine endgültige Übernahme in den Clan erfolgt ! Wenn ein Trial durch besondere Leistungen oder Engagement auffällt, kann sich seine Trialzeit ggf. auch verkürzen ! Bitte füllt das Join Us Formular aus.

§3.   Clanbeitrag
Der Clanbeitrag beträgt 5,00 Euro je Mitglied und Monat, sollte vierteljährlich/im Quartalszyklus im Vorraus entrichtet werden. Trailmember brauchen kein Beitrag leisten, erst nach der Trailzeit. Bei Austritt eines Member werden zuviel bezahlte Clanbeiträge nicht erstattet. Die Mitgliedsbeiträge werden ausschließlich für Clan-Zwecke eingesetzt. Beinhaltet Teamspeakserver, Homepage und einen Battlefield: Bad Company2 Gameserver. Jedes Clanmitglied hat Zugang/Rechte auf diesen Portalen.

§4.   Pflichten
Alle Mitglieder haben sich regelmäßig auf der Homepage (im „internen Bereich“) zu informieren. Eine längere geplante Abwesenheit ist der Clanführung zu melden oder auf der Homepage/Forum in der Abwesenheitsliste zu vermerken. Jeder Clanangehörige hat unser Clantag [SFG] auf unseren sowie anderen Plattformen (Gameservers, TeamSpeaks usw.) und bei Wars vor seinem Spielernamen zu tragen! Wer Wars/Funnys/Ligaspiele oder sonstige feste Termine zugesagt hat, muss pünktlich erscheinen oder rechtzeitig absagen damit für Ersatz gesorgt werden kann! Das an- oder abmelden zur Clanbesprechung ist Pflicht !

§5.   Fun- und Clanwars, allgemeiner Serveraufenthalt
Ein ordentliches, sittliches, zuvorkommendes und höfliches Auftreten im Namen des Clans wird vorausgesetzt. Darauf ist besonders im externen Umfeld aber auch im internen Umgang miteinander zu achten. Auf Servern herrscht ein normaler Umgangston. Alle Mitglieder des Clans haben eine Vorbildstellung und sollten sich dementsprechend auf den Servern verhalten. Beleidigungen, Persönlichkeitsverletzungen und Pöbeleien sind auf den Gameservern und auf dem TeamSpeakserver seitens der Gäste / Member generell zu unterlassen und nicht erwünscht. Besonders in den Zockchannels sollten sich Äußerungen zum Spiel oder zu Spielergästen in Grenzen halten und auf das Nötigste beschränken. Mitglieder oder Gäste die dem nicht nachkommen, sollten Push-to-Talk aktiveren. Auf "Funkdisziplin", besonders bei Wars, ist im TeamSpeak unbedingt zu achten. Jegliche Unstimmigkeiten oder Wutausbrüche sind bei einem War, aber auch im Public Spielbetrieb unakzeptabel. Bei jeder Art von Wars und Matches ist der Clan als Einheit zu präsentieren. Jedes Mitglied sollte bis zum Ende des Kampfes mitspielen und ihn nicht vorzeitig verlassen, ebenso sollte man zu einer kurzen Nachbesprechung am Ende des Wars im TS bleiben.

§6.   Sonstiges
Teamspeak 3 und Xfire sind Pflicht !! Es ist untersagt gleichzeitig Mitglied in einem anderen Clan zu sein ! Cheaten wird bei uns mit Rauswurf geahndet !! Flamen oder Streitereien innerhalb des Clans, weil sich Member nicht an diese Anweisung halten, wird nicht geduldet! Wir suchen keine Pro-gamer, Besserwisser und Möchtegerns !! Claninterne Infos (z.B.: Persönliches, Taktiken usw...) dürfen nicht weitergegeben werden !! Die Leader behalten sich das Recht vor, dauernde Störenfriede und Querulanten abzumahnen oder sofort aus dem Clan zu werfen !

§7.   Austritt aus dem Clan
Wenn ein Mitglied sich entschliesst den Clan zu verlassen, dann werden wir Diesen, wenn er wieder eintreten will, nur noch einmal aufnehmen ! Wer uns wieder verlassen möchte kann das jederzeit tun. Bereits bezahltes Geld wird nicht erstattet.

Clanmitglieder können aus folgenden Gründen aus dem Clan ausgeschlossen werden:

Benutzung unerlaubter Hilfsmittel im Spiel
bei 3 Monaten Rückstand des Clanbeitrages
bei mehr als 30 Tage "Inaktivität" wird der Member auf den User-Status zurückgestuft
bei weiteren 30 Tagen "Inaktivität" wird der Member komplett ausgeschlossen


Die Clanführung behält sich das Recht vor, jederzeit das Regelwerk zu ergänzen oder ändern !!

§8.   Game Server
Es gelten im Allgemeinen die Regeln von Anstand und guter Sitte. Wir werden keinerlei Beleidigungen, rassistische Äußerungen oder ähnliche Dinge dulden. Ebenso tolerieren wir keinerlei Cheating oder Statspadding auf unseren Servern.

no BASERAPE (but save your Base)

no SPAWNKILLING

no SPAWNCAMPING

no Rocketlauncher (RPG-7,CG,AT4) on INFANTERY

no FLAMING

freundlich bleiben !!

watch the RULES !!
---> bei Nichtbeachtung wird sofort gekickt, in besonderen Fällen auch nach EINER Abmahnung !!

§9.   Waffen und Unlocks
Generell sind alle Waffen, Gadgets und Spezialisierungen erlaubt, mit folgenden Ausnahmen. Der Einsatz folgender Waffen ist verboten und wird mit Strafpunkten geahndet. Der Admin kann je nach schwere des Verstoßes auch eine Runden- oder Matchwiederholung anordnen. Nicht erlaubt sind:

* M60 LMG, MG3
* M2 Carl Gustav AT
* Mortar Strike
* AN-94 Abakan
* NEOSTEAD 2000 Combat, SPAS-12 Combat, 870 Combat

§10.   Matchablauf
In Squad Rush Ligen wird jede Map 2 mal gespielt, d.h. jeweils 2 Runden auf Seiten der Attacker und 2 Runden auf Seiten der Defender. Als Ergebnis ist dann die Anzahl der Rundenwins einzutragen.

Es ist nicht erlaubt die M-Com Stationen mit C4, Grenade Launcher, Anti-Tank Minen, RPG oder anderen explosiven Waffen zu zerstören. Die M-Com Stationen dürfen nur "geplanted" und damit zerstört werden. Ein Verstoß führt zu Strafpunkten und gegeben falls zu einer Wiederholung der entsprechenden Runde. Das zerstören der Gebäude, auch die welche die M-Com beherbergen, ist jedoch weiterhin erlaubt.

Das aktivieren bzw. entschärfen der M-Com Stationen durch Decken und Wänden ist nicht erlaubt.

§11.   Probleme während eines Matches
Sollte ein Spieler während einer Runde das Spiel verlassen, egal ob freiwillig oder aufgrund technischer Probleme, ist die Runde dennoch fortzuführen. Die Teams dürfen sich natürlich darauf einigen solange nicht mehr anzugreifen, bis das unterlegende Team wieder vollzählig ist. Dies ist aber eine freiwillige Entscheidung und ein Verstoß dagegen wird nicht bestraft.

Stürzt ein Server während einer Runde ab, sind die verbleibenden Runden zu Ende zu spielen und, sofern keine Einigung beider Teilnehmer stattfindet, ein Protest einzulegen. Der bearbeitende Admin entscheidet dann anhand vorliegender Screenshots und Aussagen ob die betreffende Runde wiederholt, der Ticketstand wiederhergestellt oder die Runde als Sieg für einen Teilnehmer gewertet wird.

§12.   Serversettings
Serversettings:

3.5. Serversettings
3.5.1. Squad Rush Mode

Die nachfolgenden Serversettings müssen für jedes Match eingestellt werden. Dazu eignen sich externe Remote Tools wie zum Beispiel BC2 Guardian am besten.

* Punkbuster: ON
* FriendlyFire: ON
* TeamBalance: OFF
* KillCam: OFF
* MiniMap: ON
* 3rdPersonVehicleCameras: ON
* CrossHair: ON
* 3DSpotting: OFF
* MiniMapSpotting: ON
* HardCore: OFF
* Ticketratio: default value (20 tickets)
* Startdelay: 60 seconds

Alle anderen Serversettings bleiben auf dem Defaultwert !

INFO Serversettings: Um den Startdelay einzustellen ist folgende Setting in der Serverconfig einzutragen:

* levelVars.set all startDelay 60

§13.   1on1 Ladder von SFG
1.1.0 Nichterscheinen des Gegners

Sollte ein Gegner nicht zum festgesetzten Matchtermin (plus 20 Minuten) erscheinen, wird dies im Ergebnisbogen eingetragen. Bei mehrfachen Fehlen kann dies zum ausschluss der Ladder führen.


1.1.1 Ergebnisse

Beide Parteien sind verantwortlich dafür, dass die richtigen Ergebnisse eingetragen werden. Bei Unstimmigkeiten des Ergebnisses sollten beide Parteien Screenshots bereithalten und einen Protest einlegen.


1.1.2 Match Media

Alle Matchmedias sind als Original 14 Tage nach Ablauf der Protestfrist bzw. bis zur vollständigen Abarbeitung des Protestes aufzubewahren und auf Nachfrage eines Admins hochzuladen. Die Screenshots sind unverzüglich ohne Aufforderung hochzuladen. Ein Manipulieren der Dateien ist verboten. Alle Files müssen auf die ESL Seite hoch geladen werden, ein Hochladen auf einen FremdFTP ist nicht erlaubt.


1.1.3 Scoreboard Screenshots

Als Ergebnisnachweis ist pro Runde jeweils ein Screenshot des Endrankings anzufertigen. Dabei ist es egal welcher Spieler von welchem Team diesen Screenshot hochlädt. Für fehlende Screenshots gibt es für beide Teams jeweils einen (1) Strafpunkt. Um den Screenshot anzufertigen, könnt ihr entweder in der Konsole (zu öffnen mit der ^ Taste) den Befehl "Screenshot.Render" verwenden (der Screenshot ist dann unter C:\Benutzer\\Dokumente\Battlefield3\Screenshots\ zu finden) oder ihr verwendet externe Tools wie z.B. FRAPS, oder Snapshot.

Scoreboard Screenshot von jeder Runde; der Screenshot muss folgende Dinge enthalten: Playerstats, Tickets, verbliebene MComs (nur bei Squad Rush) und Rundenzeit



1.2.0 Waffen und Unlocks


Generell sind alle Waffen, Gadgets und Spezialisierungen erlaubt, mit folgenden Ausnahmen. Der Einsatz folgender Waffen ist verboten und wird mit Strafpunkten geahndet.

Nicht erlaubt sind:

Gültig für alle Modis:

IRNV Scope (Spieler)
Tactical Light (inklusive Pistolen mit Tactical Light)

Gültig für Infantry und Squad Rush Modis:

M320 Granatwerfer (Standard)
MAV Drone
Spawn Beacon

Sollte gegen diese Beschränkung verstoßen werden ist dies mit einem Screenshot im anschließenden Protest zu belegen. Die Benutzung nicht erlaubter Waffen / Unlocks wird mit jeweils einem (1) Strafpunkt für den Spieler und das Team bestraft. Hat das Team, dass die verbotenen Waffen und Unlocks genutzt hat, das Match gewonnen, wird das Match gelöscht, sofern es sich hierbei um ein Ladder Match handelt. In Cups oder Turnieren wird ein Default Loss ausgesprochen. In Ausnahmesituationen kann der Verstoß bis zum kompletten Ausschluss aus dem Turnier führen.

1.2.1 Server Settings Infantry 5on5+

Punkbuster: ON
FriendlyFire: ON
TeamBalance: OFF
KillCam: OFF
MiniMap: ON
3rd Person Vehicle Cameras: ON
CrossHair: ON
3DSpotting: ON
MiniMapSpotting: ON
HardCore: OFF
regenerate Health: ON
Ticketratio: default
Startdelay: 30s (default)
Vehicles: OFF
Vehicles Spawn Time: 100% (default)
Spawn only on Squadleader: OFF
Unlocks: all unlocked

Wenn ihr diese Settings dauerhaft eingestellt haben wollt könnt ihr folgende Zeilen in die Datei "startup.txt" eures Servers kopieren. Die Datei findet ihr entweder in eurem Webinterface oder per FTP unter "/cfg/AdminScripts/startup.txt".

vars.ranked "0"
punkBuster.activate 1
vars.gamePassword "server password"
vars.serverName "SERVERNAME"
admin.password "ADMINPASSWORD"
vars.killCam false
vars.unlockMode "all"
vars.friendlyFire true
vars.maxPlayers 10
vars.teamKillCountForKick 0
vars.teamKillValueForKick 41
vars.teamKillValueIncrease 1
vars.teamKillValueDecreasePerSecond 5
vars.autoBalance false
vars.miniMap true
vars.3dSpotting true
vars.miniMapSpotting true
vars.3pCam true
vars.vehicleSpawnAllowed false
vars.vehicleSpawnDelay 100
vars.bulletDamage 100
vars.nameTag true
vars.regenerateHealth true
vars.roundRestartPlayerCount 1
vars.roundStartPlayerCount 2
vars.onlySquadLeaderSpawn false
vars.soldierHealth 100
vars.hud true
vars.crossHair true
vars.playerManDownTime 100
vars.playerRespawnTime 100

1.3 GGC Streaming-Pflicht

Jeder für ESL Matches eingesetzte Server muss in der Lage sein zu GGC Stream zu streamen. Ein Spiel auf einem nicht streamenden Server ist auch nach Absprache unter den Teams nicht gestattet. Beide Teams haben den Streamingstatus vor dem Match zu überprüfen.

Ja ich habe die Regeln gelesen und akzeptiere sie!